Sinopsis
En esta tercera edición se presentan los principios básicos de diseño, utilización y comprensión de los sistemas y aplicaciones infográficos, junto con numerosos ejemplos de programación en OpenGL. Se analizan en profundidad los componentes tanto hardware como software de los sistemas gráficos, utilizándose un enfoque integrado para relacionar los temas de gráficos bidimensionales y tridimensionales.Sin presuponer ningún conocimiento previo del lector en el tema de gráficos por computadora, los autores presentan los conceptos fundamentales y los utilizan para mostrar cómo crear todo tipo de imágenes, desde simples dibujos lineales hasta escenas fotorrealistas altamente complejas.
Indice
1.Un estudio de las gráficas por computadora.
2.Panorama general de los sistemas de gráficas.
3.Primitivos de salida.
4.Atributos de los primitivos de salida.
5.Transformaciones geométricas bidimensionales.
6.Vista bidimensional.
7.Estructuras y modelado jerárquico.
8.Interfaces gráficas para usuario y métodos de entrada interactiva.
9.Conceptos tridimensionales.
10.Representaciones tridimensionales de objetos.
11.Transformaciones geométricas y de modelado tridimensionales.
12.Vista tridimensional.
13.Métodos de detección de superficie visible.
14.Modelos de iluminación y métodos de presentación de superficie.
15.Modelos a color y aplicaciones del color.
16.Animación por computadora.
Información bibliográfica
ISBN: 9788420539805
AUTOR: HEARN
EDITORIAL: PEARSON
AÑO: 2006
ÁREA: COMPUTACION

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